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株式会社Aiming / 第一事業部 エンジニア マネージャー
コンソールやアーケードのゲーム開発を15年ほど携わった後、株式会社Aimingにてスマートフォンオンラインゲーム開発を10年ほど携わっております。C/C++でインラインアセンブラを含む実装の経験あり。最近はUnity/C#での開発がメインになっております。 ゲーム開発はエンジニアリングに止まらずに広範囲の知識や経験が必要で、今でも日々勉強することばかりです。 一緒に面白いオンラインゲームを作る仲間に出会えるのを楽しみにしております。
Satsuki Takemura
株式会社ポラリス, 人事課 採用チーム チーフ(課長)
Tamami Nishimura
株式会社クラウドワークス, プロダクトマネジメントグループ マネージャー
Onishi Naoki
アディッシュ株式会社, エンプロイーサクセス部 部長
木下 脩平
株式会社クラウドワークス, クラウドワークスエージェント事業部
keisuke tamura
建築家, 模型作品・執筆活動
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