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Taiki Hisashi

ワンダープラネット株式会社 / ユニバーサルゲーム事業部 運営プランナー愛知県豊田市

Taiki Hisashi

ワンダープラネット株式会社 / ユニバーサルゲーム事業部 運営プランナー

ゆとり世代の異端児

BtoBのIT企業に新卒で入社し、営業として3年勤務。 その後、「ワクワクする仕事がしたい!」と元々好きだったゲーム会社に転職を決意! 縁あってワンダープラネットに入社。

Ambition

In the future

自分でやっても「楽しい!」と思えるゲームを生み出せるようになりたい。

About ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社3 years

ユニバーサルゲーム事業部 運営プランナーPresent

- Present

自分が思う楽しい!を形にしてユーザーに届けることを目標に入社。 開発プランナーを経験のち現在は運営プランナーとして企画と設計を主にやってます。

  • プロデューサー

    プロデューサーとして今後の方向性の策定やタレントマネジメント、予算計画やゲームサイクルの根本的改修、開発スケジュールの方向性決めなどを実施

  • 運営プランナーのリーダー

    ・運営プランリードとして企画全般業務の企画提案〜承認、報酬設計及び承認、企画フローの整備、チームビルディングの促進などをやってました

    -
  • 運営企画

    ・データ設定 ・企画 ・報酬設計 ・売り上げ計画

    -
  • 開発企画

    開発仕様書をゴリゴリ作成

    -

愛知大学 名古屋笹島キャンパス5 years

経済学部

-

経済政策コース専攻

  • 卒論

    自分のバイト先でもある個別指導塾に関して独自の分析をして卒論発表! ゼミ内で最優秀になりましたー

    -

愛知県立豊田南高校3 years

普通科

-

とりあえず進学校に行きたかった人間。


Skills

  • ポジティブ

    0
  • ツッコミ

    0
  • ユーモア

    0
  • 調整力

    0
  • ゲーム運営

    0
  • プランニング, 報酬設計

Accomplishments / Portfolio


言語

  • Japanese - Native

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