MOSH株式会社 / フルスタックエンジニア
ソーシャルゲーム運営をメインにやっています。 クライアントサイド(Unity, Android, iOS)とインフラ(AWS)を主に担当しています。
- 自動化・効率化
フロントエンドとバックエンドの設計、実装、テストを担当
ゲームサービス事業
音情報処理研究室
AWS Route53
docker
Laravel
Linux
Java
Seiya Maeda
自営業, 自営業
Daisuke Kasuya
株式会社はてな, 組織・基盤開発本部 エンジニアリングマネージャ
Kenta Yamamoto
株式会社primeNumber, 取締役執行役員CIO
Takeshi Nakamura
株式会社SmartHR, 品質保証部
Kenji Rikitake
力武健次技術士事務所, 所長
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