月間累計300人以上が参加するイベント団体の共同運営
カフェ会等を中心に、一度に6~14人ほどが参加する小さなイベントを毎日開く団体の運営をしていました。平均参加人数を増やすためのマーケティング活動、現場での主催なども勤めました。
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・ゲームの収益戦略設計(ユーザ1人あたりに広告をどの程度出せれば良いか、ゲーム内通貨の価格はいくらにすべきかなど) ・ゲーム内に広告を出すための設定 ・自分達のゲームの広告を出すための設定、成果を上げている他ゲームの広告分析
・立ち上げ時のメディアの目的・目標設定 ・運用開始後、データポータル等を活用した分析体制の整備
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カフェ会等を中心に、一度に6~14人ほどが参加する小さなイベントを毎日開く団体の運営をしていました。平均参加人数を増やすためのマーケティング活動、現場での主催なども勤めました。