Riku Buholzer
Bad Moon Rising
Unityの作成をより深く分かるため初めて作成したUnityゲームです。「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」がインスパイアした大規模なマップで、NPCとの会話も「E」キーで可能。 使ったツール WorldBuilder 2、VIDE Dialogues、Mixamo.com、とTerrain SplatMap Generator
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Unityの作成をより深く分かるため初めて作成したUnityゲームです。「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」がインスパイアした大規模なマップで、NPCとの会話も「E」キーで可能。 使ったツール WorldBuilder 2、VIDE Dialogues、Mixamo.com、とTerrain SplatMap Generator