falling cherry blossom
桜を降らせる練習。Three.js, GLSL使用。 花びらはgeometry instancingを持ちいて生成しています。また移動や回転の計算は全てGPUで行うことでパフォーマンスを維持させています。 また花びらが表示領域内に入った際に突然表示され不自然な見え方をしないように、流入する際と流出する際には徐々に透明度を変化させることで背景と自然に同化させています。
Business social network with 4M professionals
Konel / テクニカルディレクター
Available to logged-in users only
メインテーマ:流体音を音源に持つエアリード楽器の発音メカニズムの解析
View Rei Matsuda's
Full Profile
This information is visible only to Wantedly users or the user’s connections
View past posts
View mutual connections
View Rei Matsuda's full profile
桜を降らせる練習。Three.js, GLSL使用。 花びらはgeometry instancingを持ちいて生成しています。また移動や回転の計算は全てGPUで行うことでパフォーマンスを維持させています。 また花びらが表示領域内に入った際に突然表示され不自然な見え方をしないように、流入する際と流出する際には徐々に透明度を変化させることで背景と自然に同化させています。