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株式会社サイバーエージェント / Unityエンジニア
グラフィックスエンジニア
ゲームのクライアント部分を担当
AGIのシミュレーション環境をUnityで開発
学科のプロジェクトである「ゲームクリエーター特訓」でオリジナルゲームをチームで開発し、東京ゲームショウ2024で展示しました。コントローラーもオリジナルのものを制作し、会場では子供から大人、海外の方々にも楽しんでいただけました。
インタラクティブエンジニア(Unityエンジニア)の枠に参加させていただきました。 UnityでGPGPU(ComputeShader)の学習をし、課題としてGPUパーティクルを用いたインタラクティブ作品を制作しました。
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