仲里 奈穂
株式会社LOGIC&MAGIC / 技術開発部 バーチャルスタジオユニット
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株式会社LOGIC&MAGIC / 技術開発部 バーチャルスタジオユニット
関西出身。 映像制作会社に3年勤務の後、株式会社LOGIC&MAGICに入社。 現在は自社のモーションキャプチャースタジオを中心にした、ライブ制作・ゲームモーション・映像制作などに参加。
モーションキャプチャーを担当中 <使用ソフト> MotionBuilder(Autodesk)、Shogun(VICON)
Riging、Skining、MatchMoveを担当し、映画・アニメ・CM制作に参加 <使用ソフト> Maya(Autodesk)、PFTrack(The Pixel Farm)、Nuke(The Foundry)
3DCGの基礎、CGアニメーションについて学ぶ