Motoki Ohashi

ワンダープラネット株式会社(Wonderplanet Inc.) / Unityエンジニア

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1983年生まれ。三重県出身。鈴鹿工業高等専門学校卒業後、人工知能の研究に興味を持って、岐阜大学に編入学。岐阜大学大学院工学研究科応用情報学専攻博士前期課程修了。12才くらいからプログラミングを始める。MMORPGにはまったことをきっかけにオンラインゲームの開発に興味を持ち、サイバーステップ(株)に入社。オンラインアクションゲーム、MMORPGの開発に携わる。2014年、東海地方にUターンし、ワンダープラネット(株)に入社。

May 2014
-
Present

May 2014 -

Present

Apr 2008
-
Apr 2014

プログラマー リーダー

Apr 2008 - Apr 2014

Mar 2008

岐阜大学 大学院

工学研究科 応用情報学専攻

Mar 2008

自律知能システム

Mar 2006

岐阜大学

工学部 応用情報学科

Mar 2006

Mar 2004

鈴鹿工業高等専門学校

電子情報工学科

Mar 2004


Skills and qualities

Squirrel

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人工知能

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Unity

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3

C#

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2

C#

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1

Awards and Certifications

ソフトウェア開発技術者試験

July 2002

基本情報技術者試験

July 2001