中京大学大学院 / 情報科学研究科メディア科学専攻博士課程
平成18年度電気関連学会東海支部連合大会 連合大会奨励賞
UIにおける透過性実現のための手法―GUI間,およびGUI・ハードウェアUI間―
Business social network with 4M professionals
株式会社CureApp / テックリード・エンジニアリングマネージャー
Webエンジニア。CS系の修士号を保有。フロントエンドを中心としたフルスタックエンジニアとして8年、プログラミング講師として4年従事。TypeScript, React.js/Next.js, Node.js, GraphQL などが得意分野。テックリード、スクラムマスター、採用育成評価などエンジニアリングマネージャーの経験あり。大学ではGUI・ハードウェア・福祉工学を研究。高校在学中に自作の競馬アプリを制作および販売。ほか詳細なポートフォリオやスキルセットについてはこちらをご覧ください → https://suzukalight.com/about
- 学び続けられるサービスの開発 - ものづくり、特にIoTや電子工作を含む開発 - 競馬に関するサービスの開発
マルチメディアと福祉工学の融合領域について
ハードウェアUIとGUIの透過的利用について
GUIについて
中京大学大学院 / 情報科学研究科メディア科学専攻博士課程
UIにおける透過性実現のための手法―GUI間,およびGUI・ハードウェアUI間―