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株式会社スクウェア・エニックス / 開発部
システムエンジニアとしてキャリアスタートしたが、趣味の作曲活動からスカウトを受けゲーム会社のサウンド部門へ転職。 10タイトル近い作品を手がけた後に会社が倒産、音響制作会社として独立起業。 約7年程の事業経営の後、会社を精算させ一般企業へ転職するも、エンタメ事業に従事したいが為
グローバルプロジェクトへの参画
AAAタイトルプロジェクトマネージャー
AAAタイトルプロジェクトマネージャー