株式会社CharacterBank / ゲームデザイナー
『穢れた大地のケモノとチビ』開発ディレクター
○ディレクター兼ゲームデザイナー兼PM ・社内であまり行ってこなかった要素を実験的に活用するプロジェクトとして 「3ヶ月ていどの工数」を目標に企画・プロジェクトを立ち上げる。 (3ヶ月の"期間"ではなく、各セクションごとに3ヶ月程度の工数をかけての制作) ・各セクションごとに関与できるスケジュールタイミングが違ったので、 それぞれのタスクやスケジューリングなどを行っていった。 ・チームとしての連携は取りづらい状況や、社内都合による進行不備などあったが 各メンバーと協力・連携することでリリースまでこぎつける事ができた。 ○チーム規模:10名程度 ○担当業務 ・仕様制作(マップにおけるレベルデザインも含む) ・各種リソース制作依頼、各種データ制作 (3Dマップへのコリジョン設定、敵の配置場所の設定など) ・クオリティ確認 ・スケジュール制作、管理