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Mai Ogaki

MOSH株式会社 / プロダクト戦略Division東京都

Mai Ogaki

MOSH株式会社 / プロダクト戦略Division

株式会社MOSHの一人目の社員UI/UXデザイナーです。 Web/アプリのUIデザイン・ディレクション・企画を担当しています。

Ambition

In the future

バックエンド/フロントエンドのシステムエンジニア、Androidアプリのプロジェクト管理(PdM)、UI/UXデザイナーとしての経歴を活かし、デザインリードとしてキャリアを積みたいと考えています。 PdM、エンジニア、デザイナーと幅広い経験があるからこそ、それぞれの事情を汲んだ円滑なコミュニケ

About MOSH株式会社

MOSH株式会社1 year

プロダクト戦略DivisionPresent

- Present

初期はブランディングデザイナーのみで、UI/UXデザイナー不在で構築されていたMOSHで、一人目のUI/UXデザイナーとして在籍しています。 主にtoCのUIデザインを行いながら、並行してデザインシステムやコンポーネントの整備を行い、デザインがボトルネックにならない環境構築に尽力しています。

About ドコモ(NTTdocomoキャリア採用)

ドコモ(NTTdocomoキャリア採用)2 years

CS事業部

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NECソリューションイノベータから出向し、NTTドコモのAndroid向けメールアプリケーションの周りの仕様策定・プロジェクト管理・部署内外の調整を担当しました。

  • Androidのマルチアカウントメールアプリのディレクション

    Androidにはデフォルトのメールアプリがありましたが、リテラシーが高い層に向けて、ドコモが提供するマルチアカウントのメールアプリを提供していました。 具体的な成果としては、社外デザイナーの協力を得てデザインの刷新、使い勝手の向上、IMAPへの対応などを行いました。 社員や業務委託のエンジニア、社外のデザイナーとの調整ややりとりを先導して行いました。 当時のドコモのAndroidデバイスは各社ごとに仕様が大きく異なり、またOSとしてもiOSより遅れを取っているような時期ではあったため、制限が多い中エンジニアと協業し実現可能な要件を社内向けにプレゼンテーションや調整も並行しつつ、実現していきました。 ドコモにおけるPMの経験を経て、要件定義やデザインへの興味を持ち、その後システムエンジニアからデザイナーへの転身を決意したきっかけとなりました。

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Hidden: Education and Experience

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Skills

  • Webデザイン

    0
  • 調整力

    0
  • UXデザイン

    0
  • モバイルアプリデザイン

    0
  • 説明能力

    0
  • HTML, CSS, JavaScript and 13 skills

Accomplishments / Portfolio

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