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東京電機大学 / 株式会社サイバーエージェント 24卒ビジネス職内定者
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学部3年生のときに1年間休学し、iGi indie Game incubator一期生としてゲームスタジオの運営ノウハウを学びました。 学内ではVR・AIにまつわるLT等の技術的な情報発信を精力的に行い、学外ではゲーム制作学生団体の立ち上げ、エンタメ系ベンチャー2社での長期インターン経験、計8つのゲーム・メディアアートの開発・リリース経験があります。
1dayインターンとして、4人でチームを組みアナログゲームジャムに参加しました。 ボードゲームの制作を通して、意見を集約させることの大変さとやりがいを感じました。
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