静物画
光や影、配色バランスの理解を深めることを目的に、「アイビスペイント」で描いた静物画です。
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株式会社キィニョン / 店舗スタッフ
日本とシアのハーフとして生まれ、2021年までシリア、エジプト、トルコで生活していました。 日本語・アラビア語・英語のトリリンガルであり、異文化理解と技術を掛け合わせた開発が強みです。
ゲームシステムにAI技術を統合する研究・制作に取り組んでいます。 プレイヤーがNPCとテキスト入力で対話し、尋問や調査を行いながら物語を進めるミステリーゲームを開発しています。 人間らしい対話体験とゲームデザインのバランスを重視し、自然で没入感のあるプレイ体験の実現を目指しています。 現在はPython (Arcade Library) を用いてシステムの実装を行っています。
作者が用意した台詞表現を動的に提示するビジュアルノベルゲームの制作を行っています。プレイヤーは奇妙な出来事を調査しながら、それぞれの進行状況に応じた独自の道筋やガイドを受け取り、物語を展開させていきます。 この作品の最大の特徴は、あらかじめ用意した台詞やシナリオ表現を、プレイヤーの入力内容に応じて動的に提示することです。Hugging Face Transformers を用いた文章類似度判定により、プレイヤーの入力テキストを解析し、最も近い意図に対応するシナリオ分岐へと導く仕組みを、Python (Arcade Library)で実装しました。
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2025年7月4日に、日本語能力試験(N1)を受け、合格しました。
光や影、配色バランスの理解を深めることを目的に、「アイビスペイント」で描いた静物画です。