バンタンゲームアカデミー / 高等部キャラクターデザイナー専攻
3D大型背景制作 草臥れた寺院
タイトル:草臥れた寺院 制作時間:約100時間 △約400000 草臥れた、古いイメージを演出する為に デフォルトの設定からDirectional lightやFogの数値を変更して彩度を下げ目にしました。 雑草と木の枝部分は板ポリ2枚で△4、小石は△12にして、なるべくポリゴン数削減を狙いました。 使用ソフト Maya Substance 3D Painter Zbrush(主に植物) Substance Designer(一部の木のマテリアル) CLIPSTUDIO PAINT(basecolorとopacity作成) Unreal Engine5.7