株式会社Arent / Software Engineer (Unity)
大学では数値シミュレーションを用いた製造効率化に関する研究を行っていました。 SynamonでUnityエンジニアとしてVRコラボレーションサービスNEUTRANSの開発および、その他VRに関する案件の開発、PjMをやっています。 リアルタイム3DCG技術を用いた業務効率化が興味のあるテーマです。
Unityエンジニアとしてプラント設計自動化ツール(PlantStream)の開発をしています。
数値シミュレーション
unity (c#)
Python
健康志向
WPF
Hiroyuki Tadokoro
合同会社iWorks, CEO
麻見 鎌田
株式会社HIKKY, 見習いSE
Hideki Koike
Telexistence Inc., VR/Frontend Engineer
Kento Onoue
個人事業主, XR/メタバースエンジニア
Masahiro Hidaka
株式会社メルカリ, メルペイ エキスパート(Android)
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