筑波大学 / システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
RECamera
iOS4時代に作成したリアルタイム画像処理アプリです。 GLSLでGPU画像処理をしています。 GPUImageといったライブラリもなかったので、Appleのエンジニアと直接やりとりしてWWDCのデモコードをもらい、参考にしながら作成しました。
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2016年3月筑波大学大学院修了後、新卒でLITALICOに入社。 入社後は主にUnityを使用したアプリ開発を行い、画像処理や機械学習をアプリに組み込む研究開発部分を主に担当。 得意分野はiOS, Android, 回路作り。
筑波大学 / システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
iOS4時代に作成したリアルタイム画像処理アプリです。 GLSLでGPU画像処理をしています。 GPUImageといったライブラリもなかったので、Appleのエンジニアと直接やりとりしてWWDCのデモコードをもらい、参考にしながら作成しました。