株式会社sci-bone
東京理科大学 理工学部 数学科 3年
フォームを変えたいときや,迷ったときに的確なアドバイスを与えられるAI作りたいです。
全身につけたモーションキャプチャーのデータを解析し,バスケットボールやランニング,野球などのフォーム分析などを行っています。
専門は解析系に進む予定です。
Python
桑原 壮琉
Kazuki Imahashi
株式会社goenn, CEO
Masahiro Shimizu
トヨクモ株式会社, パートナーセールス
みやざわ るい
株式会社sci-bone, 代表取締役CEO
Koichi Asakura
目黒広告社, 朝倉チーム/クリエイティブ・ディレクター
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