東京工科大学 / コンピュータサイエンス学部コンピュータサイエンス学科
Unity2Dを使用したゲーム制作
制作期間1か月半 サークル時代Unity 2Dを使用して作成したシューティングゲームです。
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Yoom株式会社 / 開発エンジニア
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組み込みモーションセンサデバイスを使用して、人の腕から目視では確認できない情報を取得し、MFCで作ったアプリケーションにリアルタイムで反映させる研究を行った。 在学中ゲームを作るサークルでUnityを使ってゲーム制作をしていました。
東京工科大学 / コンピュータサイエンス学部コンピュータサイエンス学科
制作期間1か月半 サークル時代Unity 2Dを使用して作成したシューティングゲームです。