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bravesoft株式会社 / 国内開発ユニット/アプリ、フロントチームリーダー
モバイルアプリの開発が一番好きですが、 バックエンド、フロント、AWSとか なんでもやるエンジニアです。
パートナープロダクト事業部で、いくつかの受託案件でSEポジションで入り案件を回しています。現在は受託案件メインで担当しておりますが、数年後には新しい事業の立ち上げとかのコアメンバーになりたいと考えております。
弊社初のVision Pro向けカジュアルゲームアプリを開発、運営 <技術スタック> - Unity - Vision Pro <記事> https://bravesoft.co.jp/blog/archives/31260/ <PR Times> https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000217.000054681.html <Yotube動画> https://www.youtube.com/watch?v=YSY6BfSfjYw
UUUM株式会社より2023/6月から転籍 ・会員制SNS「FOLLOW ME」のサービス開発・運営を担当 2023/5サービスクローズ ・ライフログSNS「PAZR(現:PIECE)」のサービス立ち上げから運用を担当 https://pazr.jp/
<技術スタック> - Flutter - monarch - GitHubActions - mockito
CAのセキュリティチームに相談しながらチーチ対策を実施 サーバ集計のためアプリ改竄しても報酬などは付与されないようなものを検討 リプレイ攻撃、送信パケットの改ざんとかの諸々対策を実施 Unity - メモリ改竄対策 - API認証方法変更 SREと共同で設計 - 垢BAN対応(検討中で離脱したような気がする) Android - rootbeerの導入 - CA セキュリティーチーム 作成ライブラリの導入 - SafetyNet APIの導入 - エミュレータ環境の検知 など iOS - アプリ偽造・改ざんの検出 - デバッガ検出 - Jailbreak / root 端末検知 - 収集したパッケージリストのサーバーアップロード(ブラックリスト作成のため) など
当初カジュアルゲームが作りたくジョインしたが、マッチングアプリwithの開発メンバーが不足しているとのことでそちらにジョイン