冨田 健治
株式会社ベーシック / 開発エンジニア
Atomic Design への誤解で生じたデザインとフロントエンドの溝 - 有効性について再考する|ケンジ / Webフロントエンド領域のエンジニア
デザイナーと対話をして、UI をデザインとフロントエンドを sync させていく中での学び
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株式会社プレイド / デザインエンジニア
ビジュアルデザインや情報設計に興味のある Web フロントエンド領域が得意なエンジニア
したいこと - PdM やデザイナーと連携しながら、ユーザー体験を最大化するための新機能を企画・設計・開発・運用すること - リリース済みの機能の改修やカスタマーサポートと共に調査を行いユーザーの問題を解決
主な業務内容 ・Figmaなどデザインツールの操作およびデザイン作成 ・Rails と GraphQL を使用しての実装 ・レガシーフロントエンド(Vue2)の機能追加
主な業務内容 / Webディレクター 勤務地はフィリピンのマニラ ・現地のフィリピンエンジニアと英語でコミュニケーション ・現地エンジニアの進捗管理、タスク管理、人材管理など
- 学んだこと 航空宇宙工学/金属疲労・疲労破壊が発生するメカニズムとその対策
株式会社ベーシック / 開発エンジニア
デザイナーと対話をして、UI をデザインとフロントエンドを sync させていく中での学び