ウォンテッドリー株式会社 / エンジニア
スタートアップの初期開発、100万ユーザーを抱えるアプリの内製化、グロース期における施策実施など、iOSアプリの開発を中心に様々な開発フェーズを経験。グロースチームをリードする立場で2度目の挑戦をするため、フリーランス期に携わったWantedlyに入社。2020年以降は、グロースの経験をもとにBIチームを発足して社内の分析課題の解決に従事。
未来
未来
- 「グロース」の専門性を高め、かつ、実務経験を積んで、エキスパートに - 「面白いチーム開発」の追求
2014年1月 - 2015年3月
外注されていた名刺アプリ "Eight" のiOS版の開発を引き継ぎ、内製化できる開発体制へ移行。 アプリ内課金などの機能追加の開発を担当。
2013年8月 - 2013年12月
複数のチームで働いてみたいという思いからフリーランスに。 同時期に "Wantedly" のiOSアプリの初期開発を担当。
2012年4月 - 2013年7月
創業期の4名のスタートアップで音楽コラボアプリ "nana" の初期開発を担当。 自身で初めてApp Storeへ公開したiOSアプリ。
2016年7月
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