Takuya Iwamoto

フリーランス

東京

Takuya Iwamoto

フリーランス

東京

Takuya Iwamoto

フリーランス

Why not create your own Wantedly profile?

Showcase yourself and your experiences to bring your professional story to life.

Join

もの作り好き

## 基本業務 もともとUnityでのゲーム開発とネイティブアプリ開発、またWebアプリ開発の知見があったためドリコムのゲームの基盤開発に興味があり、『ゲームの自社基盤開発をバリバリしたい人Wanted!( https://www.wantedly.com/projects/69679 )』のWantedly経由で2017年5月にドリコム中途入社。

In the future

Ambition

In the future

Webもアプリも開発できるスキルと様々な開発経験のスキルを生かして、いろんなサービス作りに携わって仕事したいと考えています。

July 2019
-
Present

July 2019 -

Present

・Unityのインストラクター(2019/06 ~ 2020/12) ・BtoB大規模サービスでQAエンジニア(2019/08 ~ 2019/10) ・CtoC売買マッチングサービスでエンジニア(2019/10 ~ 2020/03) ・教科書や参考書や問題集などを電子化してモバイルアプリで提供するサービスでQAエンジニア/QAスクラムマスター(2019/11 ~ Now) ・子ども向け知育アプリでUnityエンジニア(2020/04 ~ 20202/06) ・BtoB社内システムのHRTech Webアプリケーション開発(2020/09 ~ Now)

FirebaseとUnityでアプリ開発

Sept 2019

FirebaseとUnityでアプリ開発

Sept 2019

UNIBOOK11 第1章「Addressable Asset System 超入門」

Aug 2019

UNIBOOK11 第1章「Addressable Asset System 超入門」

Aug 2019

UNIBOOK11 第1章「Addressable Asset System 超入門」

UNIBOOK11 第1章「Addressable Asset System 超入門」

FirebaseとUnityでアプリ開発

FirebaseとUnityでアプリ開発

May 2017
-
July 2019

ゲームデペロッパー/QAエンジニア

May 2017 - July 2019

2017/5~2018/8: ゲーム開発基盤 業務(ゲームデベロップメント統括部 ゲーム基盤技術部 ネイティブゲーム基盤グループ) 2018/9~2019/7: QAエンジニア 業務(ゲームオペレーション統括部 開発部)

UNIBOOK8 第5章 「初めてのパフォーマンスチューニング」

Aug 2017

UNIBOOK8 第5章 「初めてのパフォーマンスチューニング」

Aug 2017

UNIBOOK9 第4章 「FirebaseとUnity」

Apr 2018

UNIBOOK9 第4章 「FirebaseとUnity」

Apr 2018

UNIBOOK10 第2章 「Firebaseを用いたゲームアプリ開発」

Aug 2018

UNIBOOK10 第2章 「Firebaseを用いたゲームアプリ開発」

Aug 2018

UNIBOOK8 第5章 「初めてのパフォーマンスチューニン」

UNIBOOK8 第5章 「初めてのパフォーマンスチューニン」

UNIBOOK9 第4章 「FirebaseとUnity」

UNIBOOK9 第4章 「FirebaseとUnity」

UNIBOOK10 第2章 「Firebaseを用いたゲームアプリ開発」

UNIBOOK10 第2章 「Firebaseを用いたゲームアプリ開発」

firebase-game-app

firebase-game-app

2018下期QAエンジニア業務ふりかえり

2018下期QAエンジニア業務ふりかえり

Apr 2016
-
Apr 2017

エンジニア/ディレクション/人事...etc

Apr 2016 - Apr 2017

・コスメサイトのWeb案件の開発と運用を担当 ・Docomoのスゴ得コンテンツのAndroidアプリを5つほど開発と運用を担当 ・DMMゲームの新規ゲーム案件にヘルプで3ヶ月ほど開発経験あり ・とある業界同士をマッチングさせるサービスをWebとiOS/Androidアプリの開発にエンジニアリーダーとして担当

UNIBOOK7 第5章「Unityでフルスタックな開発をやってみた」

Dec 2016

UNIBOOK7 第5章「Unityでフルスタックな開発をやってみた」

Dec 2016

Feb 2014
-
Mar 2016

アプリエンジニア

Feb 2014 - Mar 2016

・Untiyで自社ソーシャルゲームの開発と運用、クローズまで経験。 ・Androidアプリ開発と運用  -> 照明やエアコンなどの家電製品をアプリから操作できるサービス開発と運用  -> 自動販売機でドリンク購入後にポイントが貯まるアプリのサービス開発   -> プラットフォームになるアプリでポイントを貯めて自社や他者のコンテンツアプリと連携して

Mar 2014

福岡工業大学

情報工学部情報工学科

Mar 2014

Mar 2012

福岡工業大学短期大学部

情報メディア学科

Mar 2012

Mar 2010

福岡県立糸島農業高等学校

農業情報学科

Mar 2010


Skills and qualities

unity (c#)

0

PHP

0

Ruby

0

QAエンジニア

0

AR

0

Publications

FirebaseとUnityでアプリ開発

Sept 2019

UNIBOOK11 第1章「Addressable Asset System 超入門」

Aug 2019

UNIBOOK10 第2章 「Firebaseを用いたゲームアプリ開発」

Aug 2018

UNIBOOK9 第4章 「FirebaseとUnity」

Apr 2018

UNIBOOK8 第5章 「初めてのパフォーマンスチューニング」

Aug 2017

Show more

Accomplishments/Portfolio

FirebaseとUnityでアプリ開発

UNIBOOK11 第1章「Addressable Asset System 超入門」

2018下期QAエンジニア業務ふりかえり

firebase-game-app

UNIBOOK10 第2章 「Firebaseを用いたゲームアプリ開発」

Show more

Awards and Certifications

Certified ScrumMaster® (CSM®) - http://bcert.me/skfbfvbvk

May 2019