Funny Systems(台湾) / GUIエンジニア(単独担当)
RTP UI(情報可視化)
大規模ノード構造を可視化するUI設計プロジェクトです。 ノード数の増加により視認性が低下する課題に対し、レイアウト構造の再設計を行い、全体把握と詳細確認の両立を実現しました。 また、描画負荷や操作性も考慮し、UIと内部処理の関係を踏まえた設計改善を行っています。
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台湾出身、東京在住。VTuber・エンタメコンテンツの世界に惹かれています。
「コンテンツは、技術と人の感情が交差する場所だと思っています。」
Python(PyQt)を用いた業務アプリケーションのGUI設計・実装を担当しました。 利用者が必要な情報を把握しやすく、迷わず操作できるよう、画面構成や操作フローの改善に取り組みました。
台湾の大学・大学院で情報系分野を学ぶ。 システム開発を通じて、「複雑な情報を整理し、人に伝わる形へ変えること」に興味を持つようになりました。
Funny Systems(台湾) / GUIエンジニア(単独担当)
大規模ノード構造を可視化するUI設計プロジェクトです。 ノード数の増加により視認性が低下する課題に対し、レイアウト構造の再設計を行い、全体把握と詳細確認の両立を実現しました。 また、描画負荷や操作性も考慮し、UIと内部処理の関係を踏まえた設計改善を行っています。