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学生時代よりミュージシャンとして活動し、1989年に起業。 93年よりインターネット事業およびデザインなどを開始。日本初の3Dネットゲームを開発したほか、世界初の着メロ事業を手掛けた。 映像作品の監督やプロデューサーとしても活躍。

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