株式会社ディー・エヌ・エー / エンジニア
ソーシャルゲーム FINAL FANTASY BRIGADEの運用
【プロジェクト概要】 Final Fantasy Brigade(2012年1月リリース)の運用・改修 【担当フェーズ】 要件定義、基本設計、詳細設計、開発、テスト、運用 【業務内容】 ・ゲームスキーム改善にむけた仕様策定、開発、運用 ・ゲーム内の新イベントの企画、設計、開発、運用 ・リードエンジニアとして、エンジニアチームのマネジメント業務 【実績・取り組み等】 ・ゲームスキームの改善を目的とした開発、分析のイテレーションを1ヶ月スパンで繰り返し、月間数億円以上の売上をキープしました。 ・リードエンジニアとして、開発効率化を目的とした共通モジュールの作成や、コーディングルールの整備、週次の振り返りを実施し、安定して運用が継続できる体制を整備しました。 ・大規模な新機能の設計・開発(開発期間3ヶ月)をメイン担当として行い、より長期的に遊べるゲームの実現に貢献しました。 ・複雑なビジネスロジックを分離するレイヤが必要となったため、ドメイン駆動設計をベースとしたアーキテクチャを新規設計しました。 【OS】 Linux(CentOS) 【言語】 Perl SQL 【フレームワーク】 MobaSiF 【DB】 MySQL 【役割】 メンバー リードエンジニア(2014年4月〜10月) 【プロジェクト規模】 要員 22名 ・エンジニア 8名 ・ビジネス 6名 ・デザイナー 5名 ・QA 3名