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ヒューマンアカデミー株式会社 / ヒューマンアカデミー福岡校
セガ、ジャレコ、アルゼ(現ユニバーサル)、コナミなどにゲームプログラマとして在籍していました。 アーケード、家庭用、携帯ゲーム機、メダルゲーム、パチンコ・パチスロ、ラスベガス、豪州用カジノゲーム、スマートフォンアプリ、組み込み系と様々な分野の開発経験があります。
スマホゲーム『レッスルパズル』の企画、開発。
降ってくる桜の花びらとカメラの映像を合わせた写真が撮れるアプリです。 桜の花びらはOpenGLによるポリゴンで出しています。 iPhoneの速度度センサーによりカメラの向いている方向を検知し、 それにより桜の振り方が変わります。 降ってくるものはアプリ内購買により様々に変わります。
ゲームカレッジ、ITカレッジ担任の先生
麻生情報ゲーム専門学校の先生 ゲームクリエイター専攻科3年生の担任(生徒数45名) ゲームプログラミング、ゲーム数学、就職指導を担当
iOSアプリの開発(OpenGL使用)
ピースをタッチして組み合わせて消す落ち物パズルゲームです。 アイテム購買のゲーム内課金。ゲーム結果をTwitter投稿。 ランキング、ルーレットでアイテムがもらえるなどの様々な機能があります。 ゲームエンジンは使わずに表示はOpenGLにより行っています。
家庭用ゲーム開発(XBOX360, Nintendo DS)、遊技機液用演出、スマホアプリ(Android, iOS, OpenGL)開発
家庭用ゲーム開発(プレイステーション2,Nintendo DS)
家庭用ゲーム開発(プレイステーション)パチスロ・シミュレーションゲーム
家庭用ゲーム(プレイステーション)の開発
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