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株式会社プレイヤーズファースト / 代表取締役社長, CEO, Founder
NTTに入社以来、エンジニアとして従事。法人営業SE3.5年、インターネット運用設計担当3.5年(この時IPOを経験)、その後は、VRコミュニティサービスの新規立ち上げ、およびエンジニアチームマネジメントを2年経験し、株式会社シェイクソウルを設立し独立。
BtoC事業戦略本部 MeetMeプロジェクト - 3D仮想空間コミュニティー(メタバース)サービス Meet-Me立ち上げのためにジョイン。東京の実際の地形データを用いて東京を仮想空間に再現するコンセプト。 - サービスコンセプトから必要なシステム構築・運営費を想定算出 - ネットワーク/サーバ/運用監視システムを一人で構築し、構想から設計構築運用まで4ヶ月でサービスインさせる。 - 最大顧客トヨタ様、専用パビリオンを建設し、豊田章男(現社長)のアバターによる新車発表会など各種イベントを実施 - サービスリリース後、エンジニア1名から10名体制に拡大。プレイングマネージャーとしてエンジニアチームのマネージメント業も行う。
Dropboxを用いたファイル共有Webホスティングサービス : Smart Designing リリース
世の中を豊かにするためのサービスを作り出したい
株式会社プレイヤーズファーストを創業。 国内トップレベルのアスリートや才能豊かなアーティストの価値向上を目的としたP1stをリリース。少数精鋭のチームを構成して開発・運営する。 東証プライム上場企業などへの新規事業・新規システム開発のコンサルティング・アドバイザー業務も行う。
現役スポーツ選手の認知向上・スポンサー募集を行うインターネットサービス Players1st の開発 プロダクトマネージャー - リーン・スタートアップの手法を用いた、見込み顧客の発見、ターゲットへのヒアリング、課題抽出、ソリューション策定、仕様作成を行う。プロモーション - 選手、チームにサービス説明、ユーザーを獲得チームマネジメント - フルリモートワークでエンジニアと1度も対面することなくリリースまで行う。 - 追加開発仕様の策定、アサイン、スケジューリング、定例ミーティングの進行を行う。開発 - プレイングマネージャーとして開発も行う。
大阪大手通信施工会社の新規事業開発コンサルティング - 市場調査 - 見込み顧客発掘、事前ヒアリング実施 - サービス概要、サービス仕様策定 - 人材要件策定
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