株式会社モビルス / ソフトウェアエンジニア
天下統一スマッシュ(サービス終了)
・Unity3D、C#言語、NGUIツールでクライアント側のゲームUIとAPI通信部分とロジック実装担当 ・ネイティブWebviewプラグイン改修とプロジェクトに導入と機能実装 ・Asset Bundleに関する知識と実装 ・SocketIOとUniRXでリアルタイムマルチプレイヤ機能実装 ・Ruby on Railsフレームワークでサーバー側のゲームAPI実装 ・データー構成とロジック実装担当 ・MySQLとRedisデータベース知識 ・BootstrapとjQueryで掲示板サイトのUI実装 ・リアルタイム機能向きのWebSocketとSails.jsフレームワークに関する知識