株式会社コハク堂 / モバイルアプリケーションエンジニア
開発のクライアントサイドの実装全般の担当
Flutter / Goを用いた漫画アプリの受託開発のFlutter側を全て担当しております。 サーバーサイドが担当の方をPMとし、マネタイズ周りの設計方針や実装について毎週話し合い、進めております。 今までのプログラマー寄りの動きから一変し、エンジニアとして一歩踏み出した業務に携わっています。
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株式会社コハク堂 / モバイルアプリケーションエンジニア
私は現在、インターンシップに参加し学業と業務を両立しています。その中で実際のアプリケーション開発などを通してプロダクト制作の流れや、必要な基礎技術を身につけました。さらに、コミュニケーション力・周囲を巻き込む力・自ら学び解決する力も得られました。この力は、就業後現場での業務に活かせると自負しております。 実務経験のある技術: Flutter、Go、Firebase、Git、Next.js 基本知識のある技術: html、css、javascript、React、python、Swift
サービスの価値をスケールでき、リーダーシップでチームを牽引する、リードエンジニアを目指します。 目標に向けて、学内にて技術系コミュニティを運営し、その仲間内でチーム開発を行いことで、マネージメントの経験を積むことや、現在のインターンでは、率先してバックエンドのタスクなどに携
ユーザー数が急増している動画配信アプリの開発に携わっていました。 私が取り扱うタスクで使用した技術は、Flutter、Firebase、Goなどを使用しています。 設計方針に則ったリファクタリングや、成長期のプロダクトに参加することで、学ぶことができることが多くありました。
Flutter / Goを用いた漫画アプリの受託開発のFlutter側を全て担当しております。 サーバーサイドが担当の方をPMとし、マネタイズ周りの設計方針や実装について毎週話し合い、進めております。 今までのプログラマー寄りの動きから一変し、エンジニアとして一歩踏み出した業務に携わっています。
一年次はプログラミングとアルゴリズム、Webマーケティングやデザイン思考などを学びました。 プログラムの授業では、html、css、javascript、python、Django、Reactなどフロントエンドとバックエンドを主に学びました。
語学力向上や、海外の文化に触れてみたかったため、短期留学をしました!
2年次の11月から卒業まで過ごしていましたが、通信制だったためやりたいことに時間を割くことができました。 主にこの期間では、FlutterとFirebaseを学習し高校3年次でインターンに合格できました。
小学校の頃たくさん取り組んだスポーツとは真逆の吹奏楽部に所属し、副部長を務めていました。 部活とは裏腹に、体育祭や合唱祭では、副実行委員長や実行委員を3年間務めました。
株式会社コハク堂 / モバイルアプリケーションエンジニア
Flutter / Goを用いた漫画アプリの受託開発のFlutter側を全て担当しております。 サーバーサイドが担当の方をPMとし、マネタイズ周りの設計方針や実装について毎週話し合い、進めております。 今までのプログラマー寄りの動きから一変し、エンジニアとして一歩踏み出した業務に携わっています。