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<得意分野> ・ゲーム全体のデザインを含めた世界観~シナリオ~音声収録監修等、文芸に関わる業務 ・映像、画像、UI等の、演出に関わる業務 ・キャラクター、BG等のグラフィック発注仕様等、グラフィックと企画を繋ぐ業務
ビデオゲームでの経験を生かし、ビデオゲームのみならず、ボードやカード等の他のゲーム、あるいは、漫画や小説等のストーリーテーリングの世界にも仕事を広げていきたいです。
ドラクエXオフライン シナリオ、音声収録監修
・シナリオライティング、外部ライター監修 ・音声収録監修 ・プランナーラインリーダーとしてマネジメント、チーム運営 ・仕様作成、監修
・立ち上げ関係仕様各種作成 ・初期シナリオ他各種テキスト、ADVスクリプト仕様 ・AI(スクリプト)仕様、AIの作成 ・キャラクターや艦船のデザイナーへの発注~管理 ・ADVシナリオ作成
・企画時世界観構築 ・初期シナリオ作成 ・シナリオ作成~ボイス収録監修
・社外グラフィック作成会社の管理、監修、製作進行
・MMO運営主任 ・イベントシナリオ作成、監修
・イベントディレクター ・イベント作成 ・他動画監修 ・シナリオ作成
・開発ディレクション ・開発チーム運営
・運営ディレクション ・レベルデザイン ・それに伴うデザイナーやへの発注管理 ・プランナーリーダーとして社内チームの運営 ・シナリオ監修、作成
・3ラインにおけるプロジェクトマネジメント
・レベルデザイン ・システム仕様作成、管理 ・それに伴うデザイナー他への発注管理 ・プランナーリーダーとして社内プランナーチームの運営 ・設定考証 ・初期プロット作成
・イベント作成、監修 ・それに伴うデザイナー他への発注管理 ・イベントリーダーとしてチーム運営 ・シナリオ作成 ・設定考証 ・外部ライターシナリオ監修
・TVプログラム制作業務一般 ・AD、FD、ビデオクリップディレクター、ENGディレクター ・VTRシナリオ作成~ナレーション収録監修
プロダクトの仕様と芸術性を融合させた、本来の意味でのデザインを包括的に研究する本校において、ランドスケープ~建築~インテリアラインでデザインを学び、また、同学部の画像設計学科の授業も積極的に履修、映像演出も学び、卒業論文は漫画を題材とした記号論で書きました。