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中央大学 / 理工学部 電気電子情報通信工学科
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0->1で某有名出版社の漫画を原作としたソーシャルゲームアプリの新規開発をしていました。 一番最初のPJローンチ時から参画しまして、サーバー側は各種アカウント含めて何も無い状態からスタートだったので、チーム開発に必要な各種ツール類の導入や各種技術選定から進めていきました。 技術選定に関しましては言語はGolang、パブリッククラウドはAWSとし、インフラ
購入と決済のプラットフォームPJにて、DBをオンプレからクラウドへ移行するのと、旧システムからgoへのリプレイスをミッションとして進めていました。 また、本プラットフォームは全体としては複数のマイクロサービスから構成されており、 マイクロサービス同士の繋がりやそれを見越した監視の考え方なども経験することができました。
広告代理店向けのSaasを自社で開発。 最初は既存システムのフルリプレイスを行い、リリースを行いましたが、既存システムの顧客をリニューアル版に完全移行させるまでの間は、新旧システムのデュアル運用を行っていました。 そういった事情もあり、かつリニューアル版はモダンなシステムであるため、開発・運用の難易度が高く、非常に良い経験ができました。
Terraform
golang
React
TypeScript
PHP
mitsuhiro tomita
株式会社Achroma, SA
深澤 ゆな
圭一 六平
株式会社GRCS, セキュリティソリューション部
川名 麻耶
株式会社BOLD, 代表取締役CEO
Toshinao Sasaki
フリーランス, ジャーナリスト・作家
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