Reflex Unit 2
ROBOSARU Gamesで企画・開発した3Dアクションゲーム。Unityを使用し、ゲームデザイン、プログラミング、3D、UIなど開発全般を担当しました。VR、iOS / Android、Nintendo Switchなど複数のプラットフォーム向けに開発・リリースしました。
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イノワークス株式会社 / CTO(最高技術責任者)
リアルタイム3D技術で、アイデアを「見える・動く・体験できる」ものに。
これまで20年以上、3Dビジュアライゼーションやリアルタイム3Dの技術を、自動車・製造・建設などさまざまな分野で活用する仕事に携わってきました。
INNOWORKS株式会社のCTOとして、技術戦略、プロダクト開発、エンジニアリングチームのマネジメントを担当しています。
Unity Technologies Japanにて、自動車・製造・建設などの産業分野におけるUnityの活用拡大と、ソリューション開発チームの立ち上げ・成長に携わりました。
ROBOSARU Gamesで企画・開発した3Dアクションゲーム。Unityを使用し、ゲームデザイン、プログラミング、3D、UIなど開発全般を担当しました。VR、iOS / Android、Nintendo Switchなど複数のプラットフォーム向けに開発・リリースしました。