香川大学 大学院 / 工学研究科・信頼性情報システム工学専攻
トレジャー迷路
私が個人で大学3年生の頃に作成したゲームです。当時はまだJava学びたてで、短期間で集中的に作成したためバグがとても多いです。
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研究内容は、「Blocklyによるマルチプログラミング学習支援環境の構築」です。
ゴルフ、SLP(プログラミングサークル)
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香川大学 大学院 / 工学研究科・信頼性情報システム工学専攻
私が個人で大学3年生の頃に作成したゲームです。当時はまだJava学びたてで、短期間で集中的に作成したためバグがとても多いです。