鳥羽商船高等専門学校 / 情報機械システム工学科
アート製作による海洋ごみ処理システムの開発
ごみアート製作を行うことによって、海洋ごみを処理するシステムを開発しました。海洋ごみが増加している背景から、ごみを使ったアート製作を促進させ、自主的にごみ拾いを行う仕組みを作りました。当システムは1つのスマートフォンアプリで動作し、「回収した海洋ごみの分別、回収したごみから作れるアート作品の検索・製作、完成したアート作品をSNSに共有」の3つのステップを提供します。 〈開発人数〉 5人 - 実装: 1人(私) - デザイン: 1人 - アイデア: 1人 - テスト: 2人 〈私の担当〉 全ての実装・リーダー 〈コンテスト〉 第33回 全国高等専門学校 プログラミングコンテスト 自由部門 敢闘賞 〈使用技術〉 フロントエンド(PWA): Next.js(React) / Tailwind CSS / JavaScript バックエンド: Flask / さくらのVPS / MongoDB / Python ツール: Git / GitHub / Figma 〈学んだこと〉 ・能力に合わせて役割分担する重要さ ・早期に実証実験(テスト)するべき ・早期に現場(海洋ごみであふれている浜)を見に行く大切さ