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森 大地
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株式会社プレイド / KARTE Signals 埼玉県

森 大地

株式会社プレイド / KARTE Signals

筑波大学大学院(システム情報工学研究群)進学予定の28卒です。 サイバーセキュリティを中心に、AIや自立型エージェントによるマルウェア行動の研究に取り組んでいます。 現在、開発系やセキュリティ分野に関わるインターンシップを探しています。 技術を活かして課題を解決し、現場での実践を通じてさらに成長していきたいと考えています。ご興味のある企業の方はぜひご連絡ください。

About 株式会社プレイド

株式会社プレイド1 month

KARTE Signals (Intern)Present

- Present

株式会社PLAIDにて、KARTE Signalsの開発に携わっています。ダッシュボード機能や外部サービスとの連携を担うコネクタ周り、クライアントが操作するAI機能を中心に、機能の開発および改善を担当しています。ユーザーが分析結果や兆候を直感的に理解できるよう、ダッシュボードのUIやロジックの実装を行うとともに、各種データをプロダクトに取り込むためのコネクタ機

筑波大学大学院 / University of Tsukuba

システム情報工学研究群 情報理工学位プログラム(進学予定)

システムセキュリティ研究室に所属予定。 自立型エージェントによるマルウェア行動モデル研究を発展させ、マルチエージェントシステム(MAS)による協調的攻撃・防御戦略の解析に取り組む予定です。

東京電機大学(TOKYO DENKI UNIVERSITY)4 years

システムデザイン工学部 情報システム工学科

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東京電機大学では、情報セキュリティを軸に、攻撃・防御の両面からシステムを分析・設計する力を培いました。 研究ではAIによるマルウェア行動モデルの再現に取り組み、今後は筑波大学大学院でマルチエージェントによる協調的な攻撃・防御モデルの研究へ発展させていく予定です。

  • 情報安全技術研究室

    私は、部分観測マルコフ決定過程(POMDP)を用いた自立型エージェントによるマルウェア行動モデルの再現に取り組んでいます。 攻撃者エージェントが限られた観測情報の中でどのように行動を最適化するかを確率的に表現し、検知回避や持続的侵入といった挙動をシミュレーションすることを目的としています。 この研究では、観測確率・遷移確率・報酬関数をもとに、エージェントが自律的に「次に取るべき最適行動」を選択する過程をモデル化しています。 単なる検知モデルではなく、攻撃者の意思決定プロセスを“自立的AIエージェント”として再現する点に特徴があります。 今後は筑波大学大学院に進学し、複数のエージェントが協調的に行動するマルチエージェントシステム(MAS)へと発展させ、 マルウェア間の通信や協調戦略のモデル化を通して、より高度な攻撃シナリオ生成・検知研究に取り組む予定です。 また、こうした研究を通じて得られた知見をもとに、観測の工夫や分散検知、蜜罐による誘導などの防御手法の提案にもつなげていくことを目標としています。

埼玉県立春日部東高等学校3 years

普通科

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  • サッカー部のキャプテンとして歴代最高成績を達成

    高校時代はサッカー部に所属し、部員100名を超える組織の主将キャプテンを務めていました。 個々の特性を活かしたチーム戦術の構築や、対戦相手のセットプレーを分析して監督に提案するなど、データと戦略の両面からチームを支えました。提案した戦術が実際に採用され、コーナーキックからの決勝点につながった経験は特に印象に残っています。 また、大人数のチームをまとめる中で、練習方針の調整やメンバー間のコミュニケーションを重視し、目標に向かって組織全体を動かすマネジメント力を磨きました。 最終的に、チームは歴代最高記録を達成し、自身もチームリーダーとしての責任感と達成感を強く実感しました。

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Personal Achievements

Personal Achievements

Personal Achievements



言語

  • Japanese - Native

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