AC6 'NightFall'
WF2024wに申請中の 今夏最も暑かったであろうロボゲー「AC6」より、NightFallのガレージキットを制作中です。イメージは取り扱うパーツの一例の途中過程です。 現在進行形で制作中。最速出力は今年5月、静岡HSにて展示しました(この間、わずか1週間)自称最速NightFall製作者です。
フリーランス / CGデザイナー・商業原型師
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テクニカルアーティストを目指す。 CG・グラフィックス系の技術を吸収しつつ、AR/VRなど空間を取り入れた体験をデザインできるようになる。 ->コンセプトから立案して、まず一つコンテンツを制作する(制作~公開までやってみる)
かねてからやりたかった商業原型師のチャンスをいただいたので、これを機にデザイナーとして仕事を取るようにしました。現在までは準備期間で、アウトプットが少ないですが、これから活動のアプトプットや仕事を増やす取り組みを加速させていく予定です。
デザイナーとして参加、主にチームK(ハッカソン内チーム)にてCG素材を担当しつつ、他チームへの素材提供など、運営と連携を取りつつサポートする立ち回りで活動しました。
12/9から始まったithARハッカソンに参加!今回は小田急電鉄さんの「NEUU」全面協力、東京都と異業種コラボとあり、内容がめちゃくちゃ濃い一週間のハッカソンになりそうです!
WF2024wに申請中の 今夏最も暑かったであろうロボゲー「AC6」より、NightFallのガレージキットを制作中です。イメージは取り扱うパーツの一例の途中過程です。 現在進行形で制作中。最速出力は今年5月、静岡HSにて展示しました(この間、わずか1週間)自称最速NightFall製作者です。