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“アートの広がりを、デジタル技術を通して支えたい” エンジニアが今、考えていること

~プロフィール~

大阪府立大学大学院博士後期課程で画像処理を専攻、博士課程修了後、楽天株式会社にて楽天写真館サービスのiOS、サーバーサイドの開発に関わる。そこから幾度か転職をして、.Net frameworkを用いた電機メーカーの基盤検査システムのアルゴリズムの研究開発、個人でのiOSアプリのリリース、ベンチャー企業にてiOSのカメラを用いた画像認識システムの開発、大規模webサービスのiOSとサーバーサイドの開発、自撮りSNSアプリや女性向けQAアプリの開発など、webに限らず様々なシステム開発を経験。現在は株式会社The Chain Museumにて、iOSアプリの開発を担当。妻とペットのモルモット4匹と暮らしており、PIXARなど3Dアニメ映画が好きで家でよく見ている。学生時代にはバスケットボール、柔道、吹奏楽部と色々経験しており、社会に出てからも自転車やカメラ、楽器を買ったり色々したがどれもすぐ飽きるので上達はしていない。ビデオゲームも好きで、最近はポケモンばかりしており、ポケモンカードも買い出した。

ーThe Chain Museumに入社される前は、何をされていたのですか?

大阪府立大学の画像処理専攻で博士号を取得して、28歳から社会人として働き始めました。
卒業年にiPhone3GSが出て、流行りだしたことがきっかけで、スマホアプリが作りたくなったのがiOSエンジニアになったきっかけですね。

今の会社に入る前は、数社を経験したのちに自撮りSNSアプリの開発をしている会社にいて、主に画像認識してスタンプを貼ったり、美肌処理をさせたり目を大きくしたりというアルゴリズムの開発から、アプリの実装までを行っていました。けれど、SNOWが日本にきたときに黒船の来襲というか、画像認識や美肌補正とかは中国・韓国が世界中を見ても10~20年ぐらい先をいっているので、やむなく撤退を余儀なくされてしまったんです。

そのあとは、人事異動によりウェブサービス開発を引き継ぐことになったのですがやはり、iOSアプリを開発したいという気持ちが大きくなってきて、モヤモヤしていたところである日、The Chain MuseumからTwitterのDM経由でご連絡をいただいたんです。

ーThe Chain Museumのどこに魅力を感じてくださったのでしょうか?

働き方や制度、現状のメンバーのインタビューも読んでみて、自分のやりたいこととも、一緒に働きたいメンバーがいるという環境もマッチしていたので運命だと思って、迷わずジョインを決めました。

僕はとにかくコードを書くことが好きなのですが、デジタル技術のプログラムを書いていても、結局アートや音楽などのコンテンツが世の中になかったら意味がないものなので、そういったコンテンツをプログラミングを通して支えることが出来るサービスであるということも決め手の一つでした。

The Chain Museumは、代表の遠山含め、アートのプロたちが集まっています。なのでコンテンツの質が高く、そこの保証があったんですね。せっかくプログラムを書いているのであれば、より良い情報を世の中に送り出して行きたいという気持ちがあるので、そういった部分に関してもフィットしていたかなと思います。


-今後の展望などはありますか?

夫婦ふたり暮らしで妻は身体が弱く、アクティビティで遊ぶタイプではないので、街を散歩したりキャラクターもののカフェに行ったり、動物園や美術館へ行ったりと静かに暮らしていることが多いです。
日常的に妻が「ArtSticker」を立ち上げて、「週末はこの個展に行ってみたい」と言ってきてくれるようになったら嬉しいなと。

そのためにはもっと個展や作品の数が増えて、それこそ毎日通知がくるように、様々なアーティストさんに登録してもらえるような、素敵なプロダクトにしたいですね。

それと、アート作品は制作物の期間が長いので、コンテンツの切り替わりが他のものと比べるとどうしても遅くなってしまうのが課題の一つだと思っていて。それを踏まえた上で、どうコンテンツとしてアプリ上で表現したら、ユーザーさんがもっと楽しんでくれるのか、みたいなところも今後、考えて行きたいと思います。

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The Chain Museumは「気付きのトリガーを、芸術にも生活にも。」のミッションのもと3つの事業を展開しています。 【ArtSticker事業】 気付きのトリガーを世界中に伝播させるために、アーティストと鑑賞者の新しい関係性が生まれる場をつくる 【Gallery事業】 アートとのより多様な関わり方を提案するために、自らが展示を企画しギャラリーを運営する 【Coordination事業】 生活の中にアートを散りばめるために、ホテルや商業施設、オフィスなどの空間をプロデュースする ■Services 【ArtSticker事業】とは 「ArtSticker」は、アートに出会う機会と、対話を楽しむ場所を提供し、アート鑑賞の「一連の体験をつなぐ」プラットフォーム。The Chain Museumは2019年8月の正式ローンチから、日々ArtStickerをアップデートし続けています。 著名アーティストから注目の若手アーティストの作品まで、幅広く収録。作品のジャンルも、インスタレーション、絵画、パフォーミングアーツなど、多岐にわたっています。 ArtStickerはいつでも・どこでも・誰でもアートと出会える場所として、現在20万人を超えるアートラバーが集うコミュニティです。 気付きのトリガーを世界中に伝播させるために、The Chain MuseumはArtStickerから生まれる繋がり、学びを他の事業にも活かしています。  ArtSticker Webサイト:http://bit.ly/3ZeK8vS 【Gallery事業】とは アートと出会い、表現に触れた人たちが思わず語り合いたくなるアートスペース。The Chain Musemの運営するギャラリーの特徴です。 ArtStickerでのオンライン体験とリアルな場所での時間が交錯する場所として。そして、現代アートの魅力の一つである「鑑賞者がそれぞれ全く違うことを感じても良い」という余白を共有する空間として。The Chain Museumはそんなギャラリーの数々を各所でプロデュースしています。  運営中の常設ギャラリー  ▼GALLERY ROOM・A(浅草)   https://artsticker.app/events/371  ▼アートかビーフンか白厨(六本木)   https://artsticker.app/paichu  ▼Gallery & Restaurant 舞台裏(麻布台)   https://artsticker.app/butaiura  期間限定スタジオ  ▼上野下スタジオ(上野)   https://artsticker.app/uenoshita-studio    レジデンス  ▼「蓼科の森の家」にてアーティストインレジデンスのプログラムを運営   https://www.wantedly.com/companies/t-c-m/post_articles/439640 【Coordination事業】とは 商業施設やオフィス、ご自宅のリビングといった日常生活を送る場所で、その1シーンにアートを取り込むプロジェクトを展開しています。 ArtStickerから生まれたアーティストとのネットワークやギャラリー事業で培ったノウハウと専門性を活かし、企画・プロモーション、ブランディングから空間プロデュースまで、アートのプロフェッショナルとして提案します。 アートを「購入する」という選択肢だけでなくサブスクリプション型のアートレンタルも提案することで、より多くの場所でアートを日常に溶け込ませていきます。 プロジェクト事例 ・ルミネ「Yokohama NEWoMan」 ・NTT都市開発「京都 新風館」 ・テラスモール湘南など  詳細はこちら: https://artsticker.app/services/consulting/ ■Interview 代表取締役・遠山正道のインタビューを通して、The Chain Museumの設立経緯や、各事業におけるチャレンジ、今後の展望などについてご紹介しています。The Chain Museumについて更に詳しく知りたい方は、ぜひご覧ください。  ▼The Chain Museum 代表取締役インタビュー/遠山正道   https://www.wantedly.com/companies/t-c-m/post_articles/865751
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