What we do
クルーズグループのゲームクリエイター集団として、心動かすヒット作の数々を誕生させてきたStudioZ。
スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営など全てを担うエンターテインメント企業です。
◆パブリッシャー事業
自社オリジナルタイトルで有名IPを使った開発を行っています。
マーケターが社内に在籍し、グループ内には広告代理店があることを活かし、ユーザーが求めるコンテンツを徹底的に調査・分析。
それを基に企画・開発を行うことで、移り変わりの激しいニーズにも常に応えるプロダクトを生み出しています。
当社の強みでもあるイラストレーターが書いた『エレメンタルストーリー』、そして
没入感満載の『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』『日向坂46とふしぎな図書室』など、時代が求めるシリーズを展開しています。
詳細はこちら
『エレメンタルストーリー』 https://elementalstory.com/
『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』 https://shamanking-game.com/
『日向坂46とふしぎな図書室』 https://hinatosho.com/s/h46g/?ima=5842
◆デベロッパー事業
今までのゲーム開発で培ったノウハウとナレッジで、スマートフォンゲームという軸はブレずに、長期的な運用を行っています。
当社は、大手ソーシャルゲームのクライアントから相談を受けることがほとんどで、企画から開発まで関わっています。
その中で、ユーザーの定着におけるお困りごとが多いですが、受け取り手の心を掴む探求力も私たちの武器の一つです。
社内のマーケティング術はもちろん、ユーザーへの生配信やイベント開催など、高いコミュニケーション力を駆使しています。
Why we do
メチャクチャオモシロイをツクル
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StudioZは、ゲームが大好きなクリエイターが集結しています。
そんな私たちが提供したいのは、今をときめくオモシロカッコイイ〇〇。
〇〇の中身は自由で、どんな想いがあってもいいと思います。
アイデア / デザイン / 商品 / 人
決められた正解はありません。
日常では体験できない新鮮さ、熱狂的な気持ちの高鳴り。
人々を夢中にさせるのは簡単ではないけれど、とても尊く、私たち自身もワクワクすることです。
これからも自由な遊び心を持って、日本一オモシロイ集団を目指します。
How we do
◆行動指針
「スピード。以上」
ゲーム好きの私たちはファーストチェス理論で説明します。
この理論では、「5秒で考えた一手」と「30分かけて考えた一手」は、その86%が同じ一手であったことが実証されています。
創りたいプロダクトに早く到達するために、3時間かけた100点よりも、5分で70点を取るための行動を重ねます。
◆大事にしている価値観
・スペシャリストでありつつゼネラリストでいる
・プロダクトファースト
・ユーザーが本当に喜ぶものに向き合う
◆一緒に働くメンバー
職種などによってカラーは違いますが、それぞれの個性を大切にしています。
メンバーが声を揃えて言う特徴は、年齢・性別・ポジション関係なく、互いを尊重して自身の考えやアイデアを言えることです。
メンバーのインタビューも見てみてください!
https://studioz.co.jp/interview/
◆制度もオモシロイ
・お祝い開けようZ!
毎月行われているZ会議にて、その月が誕生日のメンバーをみんなで祝福!誕生日の主人公はくじを引きます。あなたもプレゼントがもらえるかもしれません!
・ままサポ&ぱぱサポ制度
時短や在宅ワークによって、育児と仕事の両立を応援します。
・精神と時の部屋
16:00〜17:00の間はオフィス内のBGMを切り、私語やミーティングをせず業務に集中出来る環境づくりをしています。
◆明日も行きたくなるオフィス
海賊のいる島に辿り着いたような雰囲気を持つエントランス、パフォーマンスを向上させてくれるグッズやバースペースなどがあるオフィスです。