前職ではどんなことをやっていたのですか?
前職では、toB向けの動画視聴用ポータルサイトのWebアプリケーション開発に携わっていました。フロントエンドを中心に、バックエンドの実装にも関わりながら、機能開発から既存機能の改善まで幅広く担当していました。
日々の開発を通じて技術力は着実に身についた一方で、「この機能は誰のどんな課題を解決しているのか?」と立ち止まって考えることも増えていきました。
シェアダインに入社したきっかけは何ですか?
前職での経験を通して、単に機能を作るだけではなく、「なぜその機能が必要なのか」「どんな価値をユーザーに届けたいのか」を考えながら開発できる環境で働きたいと思うようになりました。シェアダインは、「食」という人にとって欠かせない分野で社会課題の解決に向き合っており、技術を通じて社会的価値を生み出そうとする姿勢に強く共感しました。
また、スクラムをベースにチーム全体で改善を重ねていく文化があり、ここでならエンジニアとしても、人としても成長し続けられると感じたことが入社の決め手です。
シェアダインでは今、どんな業務を担当していますか?
現在は、「シェフリンク」というサービスのバックエンドおよびインフラ領域を担当しています。開発は1週間スプリントのスクラム開発で進めており、プランニングからレビューまでをチーム全員で密に行っています。
基本は在宅勤務ですが、Gatherというバーチャルオフィスツールを活用し、常にコミュニケーションを取りながら開発を進めています。タスクは個人に割り当てるのではなく、チーム全体でタスク分解を行い、モブプログラミングやペアプログラミングを中心に進めるスタイルです。
また行動指針である 「All for Done」 を意識し、個人最適ではなく、チームとしてスプリントゴールを達成することを大切にしています。また、スクラムが形骸化しないよう、スクラムガイドの勉強会を定期的に実施しています。
入社して、正直一番驚いたことは何でしたか?
一番驚いたのは、「決まっていないことがとても多い」環境だったことです。
開発メンバーもまだ少なく、「どう進めるか」「どんな技術を選ぶか」といった部分も、
これから自分たちで決めていくフェーズでした。最初は戸惑うこともありましたが、
今では自分たちの手でやり方を作っていける点に、スタートアップならではの面白さを感じています。
モブプロ・ペアプロについてどう感じていますか?
最初は正直、「なかなか作業が進まないな」「全然終わらないな」と感じることもありました。しかし続けていく中で、属人化を防ぎ、チーム全体のスピードや安定性を高めていると実感するようになりました。他のメンバーのエディタ操作や思考プロセスをリアルタイムで共有できるため、誰かが急に休んだり、別のミーティングに入っても、特別な引き継ぎをしなくても作業を継続できるのは大きなメリットだと思います。
スクラム開発の中で「良い」と感じている点は?
小さくリリースを重ねながら、ユーザーに素早く価値を届けられる点です。仕様確認やタスク分解をメンバー全員で行うため、「なぜ作るのか」「何を目指しているのか」を理解した上で開発に取り組めます。その結果、納得感を持ってプロダクトに向き合えるようになりました。
Gatherを使った働き方についてどう思いますか?
オンラインでも基本的にビデオをオンにしているため、表情や雰囲気が伝わりやすく、心理的な距離を感じにくいです。北海道・東京・神奈川・千葉など、住んでいる地域の話題で雑談が生まれることも多く、リモートでも自然なコミュニケーションが取れていると感じています。また、ニックネームで呼び合う文化もあり、立場に関係なくフラットに話せる点が、チームの良い雰囲気につながっていると思います。
いまシェアダインに入社する魅力は?どんな人と一緒に働きたいですか?
これからは、AIも活用しながら「ユーザーにとって本当に価値のあるものは何か」 をチーム全体で考え、素早く形にしていくフェーズに入っていくと感じています。技術ありきではなく、価値起点で意思決定できる点は、今シェアダインに入社する大きな魅力だと思います。一緒に働きたいのは、気さくで明るく、チームで成果を出すことそのものを楽しめる方です。お互いを尊重しながら意見を交わし、より良いアウトプットを目指して建設的に議論できる関係が理想です。
その一方で、他人を一方的に批判したり、個人単位でタスクを抱え込むような進め方は、
チーム全体の力を発揮しにくくしてしまうと感じています。スタートアップならではの変化を前向きに楽しみながら、「All for Done」──チームでやり切る という価値観を大切にできる方と、ぜひ一緒に働きたいです。