デザイナーと近い距離で、いいものをつくりたいフロントエンジニアを探しています
Photo by Austin Distel on Unsplash
gravytrainでは今、フロントエンドエンジニアを大募集しています。
今回お会いしたいのは、「実装ができる人」だけではなく、デザイナーと近い距離で、いいものを一緒につくりたい人です。
私たちの仕事では、フロントエンドはただ画面を組む役割ではありません。
デザインの意図を汲み取りながら、最終的な体験として仕上げていく役割です。
たとえば、
- ちょっとした動きの違い。
- 余白の取り方。
- hoverしたときの気持ちよさ。
- レスポンシブで見たときの整い方。
そういう細かな部分までちゃんと向き合うことで、アウトプットの印象はかなり変わると思っています。
gravytrainのフロントエンドは、デザイナーと近い
gravytrainでは、デザインと実装が完全に分かれているわけではありません。
デザイナーがつくったものをそのまま受け取って組む、というより、途中で相談したり、実装しながらより良い見せ方を一緒に考えたりすることがよくあります。
なので、
「言われたものをそのまま組みたい」人よりも、
「こうしたほうがもっと良くなるかも」と考えられる人のほうが合っています。
もちろん、実装力は大事です。
でもそれと同じくらい、デザインに興味があることや、仕上がりにこだわれることを大事にしています。
こんな人と一緒に働きたいです
今のgravytrainで特に相性がいいのは、こんな人です。
- デザインを見るのが好きな人。
- ただ見た目を再現するだけでなく、「なぜこうなっているのか」を考えられる人。
- 細部にこだわれる人。
- ちょっとした違和感を見過ごさず、ちゃんと整えたくなる人。
そして、チームでものづくりをするのが好きな人。
デザイナーやディレクターとやりとりしながら、より良い形を一緒に探すことを面白いと思える人です。
逆に、こういう人は少し違うかもしれません
完全に分業された環境で、実装だけに集中したい人には、少し合わないかもしれません。
- 仕様が固まりきってから受け取りたい。
- コミュニケーションは少ないほうがいい。
- デザインの意図まではあまり気にせず、効率重視で進めたい。
そういう働き方ももちろんありますが、gravytrainではもう少し、一緒につくる感覚を大切にしています。
受託だけど、“作業”ではなく“ものづくり”がある
受託制作というと、決まったものをつくる仕事に見えるかもしれません。
でも、実際は案件ごとに課題も、求められる表現も違います。
だから毎回、
どう見せるか
どう伝えるか
どう体験させるか
を考える余地があります。
そこがおもしろさでもあるし、フロントエンドが活きるところでもあります。
実装次第で、デザインがもっとよく見えることもあるし、逆に弱く見えてしまうこともある。だからこそ、最後の仕上げではなく、ものづくりの一員として関わってくれる人を探しています。
最後に
私たちが求めているのは、すべてが完璧な人ではありません。
デザイナーと近い距離で働きたい。
いいものをちゃんとつくりたい。
見た目にも体験にもこだわりたい。
そんな気持ちがある方と、ぜひ一度お話しできたらうれしいです。
gravytrainでものづくりを一緒に楽しんでくれるフロントエンジニアの方を、お待ちしています。