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困った時こそ仲間を頼る!現役エンジニアが語るOGIXで活躍できる人材とは!【社員インタビュー】

こんにちは、OGIX広報部です!

今回は、若手エンジニア石山へのインタビューです!

VRゲーム開発経験もある彼が語る、OGIXで働く魅力とは…?

ぜひ、お楽しみください!

プロフィール

石山光樹(イシヤマコウキ)
1998年10月5日生まれ。岐阜県出身。HAL名古屋を卒業後、VRゲームの開発や運用に携わった経験を経て、2022年に株式会社OGIXに入社。最近はバーチャルYouTuberにも注目している。

───前職ではどのようなお仕事をされていたのですか?

以前の職場では、私はゲームプログラマとしてソーシャルゲームのローカライズ開発に携わり、ローカライズや運用を担当していました。

その後、2021年7月からはVRゲームの開発に参加し、要件定義に基づくシステム実装を担当していました。

───OGIXと出会い、入社を決めた理由を教えてください。

OGIXと出会ったきっかけは、既にOGIXに入社されている社員の方からの紹介でした。

その方とは学生時代からの友人で、OGIXの話をよく聞いていました。

その中で、社員の方と飲みに行ったり、服を買いに行ったりなどのエピソードから、会社全体の雰囲気の良さを感じました。

また、資本金を999万9999円にしていることや、会社のホームページのギミックなど、ゲーム開発者の遊び心を大切にしていることが感じられたので、そういったところに魅力を感じました。

───実際に入社しての所感を率直にお願いいたします。

会社全体が仲間意識の強さを大切にしていることを実感しています。

特に、仕事で困ったことがあった際に相談しやすい環境があることが嬉しいです。

───入社後のキャリアや、現在の役割について教えてください

入社後は、当社が公開しているホームページの隠しページからアクセスできるブラウザゲームの開発に、クライアントエンジニアとして関わりました。

現在は、スマートフォン向けアプリの開発にクライアントエンジニアとして携わっています。

具体的には、Unityを用いたアプリ全体のシステム設計やアセットの組み込み、サーバーエンジニアと連携してデータの管理などを幅広く担当しています。

───OGIXでの今後のキャリアはどのようにお考えですか?

私はアプリ開発において、メインエンジニアとしてゲームのコア部分の実装や設計部分を担当し、最初から最後まで責任を持って携われるポジションに就きたいと考えています。

───どんな人がOGIXで活躍できると思いますか?

相談すると、全く別の仕事をしている人でも直ぐに助けてもらえる環境なので、困ったことがあったら一人で抱え込まずにすぐに相談できる人は活躍できると思います。

───この記事を読んでいる方へ一言お願いいたします!

株式会社OGIXは秋葉原駅から徒歩5分の場所に位置するゲーム開発企業です。

秋葉原が好きな方やゲーム開発に興味がある方は、是非一度弊社に足を運んでみてください。

あなたの力を弊社で活かせる機会をお待ちしております!

▼そんな石山さんが働いているOGIXへの応募はこちらから!

中途|クライアントエンジニア
ゲーム開発で社会に貢献!クライアントエンジニア募集
私たちは「ゲーミフィケーション」という”社会的な活動をゲーム化する”ことにより学習や反復のハードルを下げ、楽しく目的を達成するための支援をしています。 採用の企業説明やCSRの取り組みへの発信、営業資料、販促拡大など、複雑化しているものをシンプルにしたり、楽しく伝えるための仕組みを再構築して「体験してもらうコンテンツ」として生まれ変わらせます。 ”すべての人が仕事の楽しさやわくわくを原動力に動くために。” 企業様の挑戦や、かけてきた時間の成果などを社会に一緒に発信させていただくために私たちは活動しています。 【事業内容】 ■ohaco.事業 企業様の得意とするビジネスをエンターテインメント化するBtoBサービスです。 ▼ohacoについて詳しく知りたい方はこちら▼ https://ogix.co.jp/ohaco ■スマートフォンアプリ・ゲームの開発・運用事業 企画から開発、運用まで一貫して携わることができます。 ■その他 Webアプリケーション開発・運用事業、システム開発事業、コンシューマーゲーム開発支援等も行っております。
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