こんにちは、monoAI人事の佐藤です🌞
最近Wantedlyやnoteで社員インタビューの記事を定期的に載せていて、皆さんにたくさん閲覧いただき嬉しい限りです!
この記事を見て他職種も気になった方は、是非そちらもご覧くださいませ✨
↓Wantedly 中途社員インタビュー(ディレクター)↓
↓note 中途新入社員インタビュー(営業)↓
さて、今回は2016年の新卒エンジニア共田さんにインタビューをしました!
2016年に新卒として入社し、クライアントエンジニアとして活躍されている方です✨
新卒からずっとmonoAIにいる方なので、なんと今年で8年目になります!
今回は、そんな共田さんの人間性や仕事への想いについて迫ってみました。
ーー自己紹介を兼ねて、これまでの経歴や入社へのいきさつを教えてください。
プライベートメタバースサービス事業部 エンジニアの共田です。
経歴としては、工業高校のIT科から神戸電子専門学校のゲーム学科へ進学し、2016年に新卒としてmonoAIに入社しました。
monoAIを知ったのは、学校の会社説明会でmonoAIの人たちが来られていたことがきっかけになります。
説明会では、代表の本城さんやエンジニアの柴田さんがお話をしてくださり、monoAIに入社したいと思いました。
また、元々ゲームやエンタメ業界に関わりたいという思いがあり、monoAIに入社しました。
ーー現在の業務内容や仕事をする上で大切にしていることを教えてください。
現在の業務としては、エンジニアとして企業向けのメタバースを制作しています。
monoAI自社の仮想空間プラットフォーム『XR CLOUD』を軸に、クライアント様の要望に合わせて、独自の仮想空間をつくっていきます。
業務ではUnityやC#を使用して制作しています。クライアント様からいただいた要望や仕様の擦り合わせのために、社内のディレクターやデザイナーとのやり取りは結構多くあるかなと思います。
仕事をする上で大切にしていることは、『コミュニケーションをきちんと取って相手の要望をうまく汲み取ること』です。
案件によっては、仕様書(開発における要求事項や仕様の詳細)が間に合わなかったり、クライアント様の要望が抽象的で細かいところが決まっていない…などといったことが稀にあります。
そういった場合でも、『必要な機能や要望をうまく汲み取ること』を意識しています。
ディレクターなどと積極的にコミュニケーションを取り、クライアント様の細かな要望を汲み取ったり、今あるものの中から創り出していくということをしています。
ーー仕事のやりがいやそれを感じたエピソードを教えてください。
時折、『変わった技術を使って何かをする』といったことがあり、その技術がうまく動いたときとかは面白かったりします。
直近でいうと、『OpenCV(画像処理・画像解析のためのライブラリ)』を使用し、人を検知して、その情報をXR CLOUDに送るといったことをしていました。
また、別のエンジニアである横山さんと協力して、『OpenCV』の他に、『VisionPose(人の骨格・姿勢情報が2D/3D解析可能なAIエンジン)』を同時に用いたこともあります。
横山さんが『VisionPose』を使用して、モーションの情報をXR CLOUDに送信し、
私は『OpenCV』を使用して、位置情報・カメラから人がどこにいるのかといった情報を得て、それをXR CLOUDに送信するといったことをしました。
ーー弊社の魅力はどんなところだと思いますか。
福利厚生が整っている点は魅力のひとつかと思います。
特にゲーム購入補助制度は毎月利用しています。
ゲームの購入金額を補助してくれる制度ですが、課金やガチャの金額にも利用できるのでソシャゲ課金などでも利用させていただいております!
また、チャレンジできる環境ということも魅力だと思います。
自ら「こういうことしたい」と伝えると、それを考慮したアサインなどを考えてくれます。
GPTやAIなど新しい技術を積極的に業務に取り入れ、社員が利用できるといったところも良い点かと思っています。
ーー1日の仕事の流れを教えてください!
8:00) 起床 / 朝食
⇒アニメ観たり、ゲームしたり
9:55) 出社
10:00) 朝会
10:10)タスク・slack確認
10:30) 作業(場合によってはMTG)
13:00) 昼食
14:00) 作業続き(場合によってはMTG)
19:00) 退社
19:10) 運動(リングフィット)
⇒リモートで運動不足になりがちなので運動は大事です!週3~4くらいしています。
20:20) お風呂
22:40) フリー(晩飯・アニメ消化・ゲームなど)
2:00) 就寝
ーープライベートの過ごし方を教えてください!
割とアニメ消化がメインだと思います。毎シーズン20本以上は見ているので毎日4本近く消化したり、ニコニコ動画でコメントありで見直したりもしています。
有名じゃないけど結構面白いものもあったりするので、それも欠かさず観ますね。
ゲームはあらゆるジャンルのゲームを嗜んでいます。
FPS・アクション・RPG・レース・音ゲーなど…。
FF15発売前ぐらいの東京ゲームショウで配っていた主人公ノクティスのお面
後は最近だと、ガンプラ熱が再熱していて『イモータルジャスティス(機動戦士ガンダムSEED FREEDOM)』を組んだところです。直近では映画もやっていたので再燃しました。
ただ、最近はお店に全然売ってないのが悲しい…
ーー今後の目標を教えてください。
日常でいうと、出来るだけミス(バグ)を出さず、丁寧にプログラムを組んでいきたいという日々の目標があります。
また、将来的には、クライアントエンジニアを極めていきたいと思っています。
サーバー側もできるのですが、今はどちらかというとクライアントエンジニア中心でやっているので、そこを極められたらなと!
まだまだ模索中ですので、今後自分がどういうエンジニアが向いているのかも見極めていきたいです。
ーー今後入社される方へ向けて、一言お願いします!
当たり前かもしれませんが、コミュニケーションはすごく大切です。
特にmonoAIはリモートメインの会社で、相手からはこちらの様子が見えないので、積極的に自分から聞いたり話していくことが重要です!
monoAIではリモートでも質問などは気軽に聞ける環境は整っていますが、その中でも、自分から動いて話しかけていくことは大事かなと思います。
共田さんのインタビュー、いかがでしたでしょうか?
弊社ではWantedlyでのインタビュー以外でも、 monoAIのYouTube採用チャンネル にて社員インタビューなどの動画を公開しております!
以下の動画では、共田さんが所属している「プライベートメタバースサービス事業部について」を紹介しています。
観ていただくと、monoAIではどんな仕事をするのか、どんな環境・雰囲気なのかといったイメージがより湧いてくるかと思います。
是非ご覧くださいませ🎉
monoAIにご興味をお持ちいただいた方、中途の方も、新卒の方もご応募お待ちしております。