- その余白、なぜ8pxですか?
- そのボタンの角丸、なぜこの丸みですか?
- その文言の順番、本当に最適ですか?
もしこの問いに、少しでもワクワクするなら。
この記事は、あなたのためのものです。
「なんとなく整える」デザインに、物足りなさを感じていませんか?
・綺麗にはなった。でも、どこか浅い
・スピード優先で、詰め切れなかった
・もっと考えたいのに、時間がない
・“いい感じ”で終わらせたくない
livepassのデザインは、
“それっぽい”ではなく
細部までとことん詰めていきます。
私たちが向き合っているのは、
画面そのものではなく、ユーザーの体験
そのものだからです。
【プロフィール】
- 氏名:東さん
- 所属:クリエイティブ&ディベロプメントユニット
- 職種:UI/UXデザイナー
- 入社:2024年3月
2024年3月にlivepassへジョイン。プロダクトのUI/UXを中心にデザインをリードし、現在はプロダクトの外観だけでなく、ユーザー体験全体を設計する立場として、エンジニアやPMと並走しながらプロジェクトの最前線で活躍しています。
福岡から、プロダクトの最前線へ
東さんは福岡在住。
フルリモートで各プロジェクトのUI/UXを担っています。
フルリモートと聞くと
一見「孤独そう」だと感じるかもしれませんが
livepassのデザイナーは
「家で一人で黙々と作業する仕事」ではないので
孤独感を感じることはほぼないです。
同じチームのPMとは日々密にコミュニケーションを取り、
Figmaの1画面ずつを細かく調整しながら
たくさんの意思決定を重ねていきます。
- 「ここ、ユーザーが一瞬迷うよね」
- 「この余白、情報の優先順位崩れてない?」
- 「今はいいけど、将来の拡張を考えると危ない?」
そんな会話が、日常です。
【 ある日のタイムスケジュール】
- 8:45 自宅でPCを立ち上げ、1日のタスクを整理
- 9:00 コーヒーを飲みながら業務スタート
- 9:15 クリエイティブチームの朝会(進捗・相談)
- 10:00 チームでブレスト・仕様検討
- 12:30 昼休憩(近所のカフェでテイクアウト)
- 13:30 個人作業(UI設計・検討)
- 15:00 外部関係者とのミーティング
- 17:30 部門夕会
- 18:00 集中作業
- 20:00 業務終了
livepassのデザイナーはミーティングも多く、
社内・社外含め日々さまざまな関係者と
日々やり取りを重ねながら、
プロジェクトを前に進めています。
livepassのデザインは、「作る」より「詰める」
私たちの仕事は、作成している内容に対して
納期が短いのが特徴です。
だからこそ必要なのは、
✔ どこに時間をかけるべきか判断できる力
✔ 短時間でもクオリティを落とさない設計力
✔ 1ピクセル単位で意図を持てる思考力
“なんとなく”で終わらせない。
細部で勝つ。
それが、今livepassのデザイナーに求められていることです。
正直に言います。こんな人と働きたい。
・余白や文字サイズで本気で悩んだことがある
・「そこまでやらなくていい」と言われたことがある
・でも本当は、もっと詰めたかった
・PMと議論しながら作るのが好き
・短納期でも妥協したくない
この文章を読んで
「面倒くさそう」と思ったなら、
ミスマッチかもしれません。
でも、「それ、分かる」と思えたなら。
livepassはかなりフィットします。
入社直後、あなたに任せたいこと
「最初はサポートから」ではありません。
入社直後にお願いしたいのは
- 既存プロダクトの1機能のUI/UX改善
- PMと直接やり取りしながらの仕様整理
- Figmaでの画面設計〜細部調整
- コンポーネント整理・ルール再設計
「なぜそうするのか」を説明できるレベルで、
設計を任せていきます。
納期は短いです。
でもその中で、どこを削らず、どこを磨くか。
その判断まで含めてお願いしたいです。
それでも、やりたいと思えたなら
・やっと本気で任せてもらえる場所だ
・細部まで詰める仕事がしたい
・責任を持って最後までやりたい
そう思えたあなたは、
きっとlivepassにフィットします。
livepassは、最初から信頼して任せる会社です。
だからこそ、本気で向き合える人と働きたい。
少しでも心が動いたなら
もう答えは出ているかもしれません。
まずはオンラインで、ざっくばらんに話しませんか?
あなたの“1ピクセルへのこだわり”が、
新たなユーザー体験の質を決めます。
一緒に、細部で勝つデザインをやりましょう!