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ジオラマと聞くと、想像はできても実際に触れる機会はそう多くないですよね。
パタパタプロジェクトにおいてのジオラマ班ってなにするの?と疑問に思った方もいるかもしれません。
前回まではパタパタの心臓部であるモーターを作成するモーター班を紹介しました!
モーター班はパタパタの技術的側面を、ジオラマ班はデザイン面を担当しています🎨
今回、ジオラマ班のメンバーとしてインタビューを行ったのは、以下のお三方です。
ジオラマ班:らいむ(ぱちもん)(おもしれ―人、ムードメーカー・エンジニア)
OMK(AWS全冠王者・エンジニア)
もに倉(新人賞獲得・エンジニア)
メンバー同士、もともとは?
どういった経緯で参加されたんですか?と質問した際にみなさん口をそろえて
「普段触れないジオラマに触れられるのが楽しそうだったから」
とお答えいただきました!
確かに面白そうだなぁと思いつつなかなか自分では手を出すことは少ないジャンルですもんね…
詳しい様子はもに倉さんが書いた技術ブログをご覧ください👀
そんな「おもしろそう」が軸となり集まられた皆さんですが、インタビュー中も終始和やかな笑いの絶えない様子でした。
「ジオラマ班での活動を通して関係性や印象は変わりましたか?」と聞いたところ
皆さんそれぞれ互いにキャラが濃いなぁと思っていたそうで印象は変わらなったものの、以前より声がかけやすくなったというお声もありました!
(もともと気軽にかけられてたよ?というツッコミもありましたが…🤣)
ジオラマ班のエピソード3選
ここからはジオラマ班の皆さんから聞いたなかで特に印象に残ったエピソード3選をご紹介します。
episode.1わくわくするアイディアたち
どんなジオラマをつくろうか、というアイディア出しの段階で「それいいね!」というポジティブな雰囲気ができていたため意見が出しやすかったそう。
そのかいもあってか3期を通して個性豊かなアイディアがたくさんでした。
その一部をご紹介👏
- 電車モチーフのジオラマ
- 某ゲームのEDをパロってみる
- 某梅田駅の某ビックなモニターを模してみる
- 宝島を上に乗せちゃう
- スケルトン&電脳~エンジニアならみんなこんなのが好きなんでしょ?
他のアイディアも気になったそこのあなた!!
こちらの技術ブログで3期の結果を見ていただけますよ…👀
episode.2いきぴったり、神戸の街完成??
~スケルトン&電脳~エンジニアならみんなこんなのが好きなんでしょ?~
こんなイメージを胸にこんな感じのものを作ろうか~といい別々に買い出しに行ったそうです。それぞれが買ってきたものを組み合わせると写真のように世界観のばっちりはまった 「おしゃれな神戸の街並み」が出来上がったそう!
当初のイメージとは反対方法に進んだのにいきぴあったりですよね👏
episode.3モーターの振動強すぎ事件
ジオラマができた後にモーターを組み入れると予想より振動が強くガタガタと動いてしまう事件が発生!!
解決には3日ほどかかったそう…土台部分に抑えを引いたり、テープで固定してみたりと試行錯誤の末、ジオラマの下に木を引いて衝撃を吸収させることで解決したんだとか。まさかの完成後の事件はヒヤッとするだろうなぁと思いながらきいていました💦
まとめ
ジオラマ班①の記事では結成の様子と印象的なエピソードをご紹介しました! にぎやかな様子が想像できるものになっていると嬉しいです🥰
詳しい様子や作業風景などが見たい方はぜひぜひ技術ブログをご覧ください👐
ジオラマ班次回の記事では課題点やプロジェクトの感想、お互いへ感謝の気持ちなどなど語っていただいたことをご紹介するのでお楽しみに✊
↓↓↓関連シリーズ↓↓↓ こちらもぜひ読んでみてください!
#1【パタパタプロジェクト探訪記】 新米人事が紐解くITの裏側
#2【パタパタプロジェクト探訪記】モーター班の3期にわたるプロジェクト進化史
#3【パタパタプロジェクト探訪記】技術的挑戦を楽しむ秘訣
#5【パタパタプロジェクト探訪記】ジオラマ班、語ります。
#6【パタパタプロジェクト探訪記】展示編:部署を超えてのプロジェクト参加
#7【パタパタプロジェクト探訪記】想いを伝える展示班
#8【パタパタ探訪記】プロジェクトの振り返り
#9【パタパタ探訪記】プロジェクトの感想とこれから