小倉 孝志's Wantedly Profile
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こんにちは。
1st-impact 小倉です。代表の百瀬と、共同で書いています!
今回は、はじめてお話しする方からよく聞かれる質問についてまとめます。
Q:どんなソフトウェアの開発をしていますか?
A:スマートフォン、Web、PC、ゲーム機などのアプリやゲームの開発をしています。
エンジニアがほとんどなので、プログラミング部分だけを仕事にしている場合が多いです。
Q:就業形態はどんな感じですか?
A:社内のプロジェクトにかかわる場合は、お昼ぐらいから仕事を始めています。
就業時間は決まっていませんので、タイムカードもありません。
夜は20時くらいまで仕事をしている場合が多いと思います。
いわゆるフレックスタイム制です。
ただし、外部のプロジェクトに所属している場合は、そのチームに合わせています。
Q:リモートワークですか?
A:最近はほぼリモートワークですが、社内プロジェクトのメンバーは週2日、火曜と金曜にオフィスに来てもらっています。
外部のプロジェクトに所属している場合は、そのチームの事情に合わせています。
Q:給与ってどんな感じですか?
A:給与は平均よりは高いと思います。
かといって、すごく高いかというと、そういうわけではありません。
基本的に12か月割の年俸制ですが、その他に金額未設定の決算賞与が10月にあります。
Q:学歴は必要ですか?
A:学歴は重視しませんが、理系の大学や専門学校を卒業されていることを期待しています。
Q:資格は必要ですか?
A:絶対ではありませんが、基本情報処理の資格は取ってほしいと思っています。
Q:開発経験は必要ですか?
A:理系の学校を卒業されているか、情報処理系の資格をお持ちの場合は、開発経験は問いません。
Q:望ましい経験などありますか?
A:僕らはコミュニケーション能力を重視しています。
なので、過去に客商売や営業など、人と接する仕事をされている場合は、評価します。
Q:どんな人が働いている?
A:元々ゲーム業界でエンジニアをしていたメンバーもいますが、全くの別業界や別業種からエンジニアになって、ゲームやアプリの開発をしているメンバーも多いです。
Q:子会社について?
A:ファーストインパクトは、でらゲーの子会社、ケイブの孫会社になります。
でらゲーは、モンスターストライクやキングダム乱などのスマートフォンゲームを開発と運営をしている会社です。
ケイブは、シューティングゲームを中心にしたゲーム開発をしている老舗の上場会社です。
親会社や関連会社の仕事をしているメンバーも何名かいます。
Q:最近どんなことやってる?
A:新規の大型スマートフォンゲームの開発、長期のゲームアプリ運営、PCゲーム開発、Webシステム開発、業務用アプリ開発など、ゲームに限らず色々なアプリやシステムの開発に取り組んでいます。
いかがでしょうか。
参考になりましたでしょうか。
もし何か聞いてみたいことがあれば、お気軽にメッセージ下さい!
宜しくお願い致します。