UnityやUE4をメインツールにVR/ARをはじめとしたインタラクティブなコンテンツ全般に従事。アプリケーションのプログラミングだけでなく特にシェーダーやCinema4D/Houdiniなどを用いた表現の開発に注力しています。経歴としてはWebやiOSの開発もしていました。
Unity
Shader
C#
Cinema4D
UE4
Sho Ito
株式会社PitPa, リードエンジニア
Kenji Yokota
フリー株式会社, Webアプリケーションエンジニア/札幌支社長
Shunsuke Tadokoro
株式会社ビズリーチ, 人事系プロダクト ソフトウェアエンジニア
Yasuo Yusuke
dely株式会社, サーバーサイドエンジニア兼PdM
Madoka Sawa
株式会社圓窓, 代表取締役
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