マイ趣味変遷
主に「非日常体験」が趣味
幼少期~小学生時代
千葉県谷津、埼玉県所沢に住んでいたため、谷津遊園、西武園遊園地などに連れていかれていたらしい(あまり細かい記憶は無い)
小学高学年~中学時代
駄菓子屋などのTVゲームを楽しむ。
小学校卒業とほぼ同時期に練馬区春日町に住み、近隣サービスなどの無料券を利用し豊島園に頻繁に遊びに行く。
富士急ハイランドのムーンサルトスクランブルに衝撃を受ける。
パソコンに興味を持つ
つくば科学万博にて最新技術を楽しむ。特にデジタル通信技術に興味を持つ。
高校時代
パソコン通信(音響カプラ)開始
ゲームセンターの体感ゲームにはまりだす
放送技術に興味を持つ
大学時代
アミューズメントテーマパーク(ワンダーエッグ、ジョイポリス、バトルテック)との遭遇
ネットゲーム『蓬莱学園の冒険』参加、テーブルトークRPGを経験
ゼミ論、卒論ともに、体感ゲーム、テーマパークに関する内容で卒業。
20歳代~30歳代前半
個人WEBサイト「ねお・アミューズメント」をrimnetで開設(1995年)。
関東近郊~各地の遊園地、テーマパークに通い続ける。特にナンジャタウンには週5ペースで来園(TDLはこのくらいの時期から時々)。
対戦光線銃ゲームQ-Zarにハマり、全国各地のQ-Zarフィールドに遠征する。
30歳代後半
結婚後、遊園地などへの来園頻度は大幅に減少する。
FF11やSecondLifeなど、自宅でできるネットゲームをプレイするようになるが、高いマシンスペックのPCは買えない、時間が取れないなどのため、ほぼ中途挫折。
40歳代
平日の少ない時間で行動できる範囲内で利用できる様々なアミューズメントに手を出し始める。
飲み会に時間と費用をかけるなら、その分、どこか新しい楽しみに費やすようになる。
そして今はリアル謎解きゲーム、VR、B級スポットなどを中心にぶらぶら。