Rinka Ohtagaki
埼玉県 東松山市
女子美術大学 芸術学部 アート・デザイン表現学科 メディア表現領域でインタラクティブコンテンツを専攻しています。 Processingなどの基本的なプログラミングから、Photoshop・Illustratorを用いた平面デザイン、AfterEffectsを使用した動画制作など幅広い分野のアプリケーションが使えます。
インタラクティブコンテンツに限らず、今後出てくるであろう新しい技術を取り入れ、活かせる制作をしていきたいと思っています。将来的には制作のみにとどまらず、プランニングやディレクションも行える人材になりたいと思っています。
CG全般の基礎を学んでいます。3年次よりインタラクティブコンテンツを専攻し、ProcessingやArduinoなどのプログラミングから、LEDや回路などを用いたコントローラーやセンサーの制作、投影する映像やその素材の制作など、幅広い技術を学びながら個人で作品制作を行っています。
映像芸術科で主に映像制作や映画鑑賞などを主軸に、映画やカメラの歴史や、演出などについて学びました。二年次よりCGを専攻し、PhotoshopやIllustrator、AfterEffectsなどのAdobeソフトの基礎的な使い方を履修しました。在学時にサーティファイクリエイター能力検定のPhotoship(スタンダード)とIllustrator(エキスパート)を取得しました。